Basert på hva du skal bruke 3D-modellen til, kan vi enten lage en såkalt «high-end»-modell, eller en «low poly»-modell. En high-end-modell består av fotorealistiske materialer, mens low poly-modeller har færre detaljer og gir mulighet for interaksjon med kundene.
Nærmere beskrivelse av disse to kommer.
Det korte svaret er: Hvor som helst og når som helst. Vi mener det når vi sier at vi tilbyr «endeløse visuelle muligheter». Det er derfor vi både lager high-end og low poly versjoner. Du er nødt til å starte riktig sted når du skal begynne med 3D. Vanligvis starter man med en high-end-modell, fordi det er enklere å konvertere til en low poly, enn motsatt vei.
3D-modeller passer bra med mange bedrifter innen forskjellige bransjer. Vår erfaring er at dette er noen av grunnene til at noen foretrekker 3D:
- Det kan illustrere hvor tungt/komplekst/omfattende produktet er uten installasjon
- Det gjør at du kan lansere produktet på markedet når du hadde tenkt – eller tidligere
- Du kan illustrere komplekse produkter og funksjoner fordi du kan vise produktet fra utsiden, innsiden eller mens produktet er i bruk.
- 3D kan være et alternativ til tradisjonelle og dyre fotoshoots, der mange mennesker og usikkerheter er involvert
- I 3D er det ikke noe som heter dårlig vær (hvis ikke det er det du vil ha), ingen transportutgifter og ingen er syke når fotoshooten skal finne sted. Alle de usikre momentene er borte.
Med 25+ års erfaring har vi mulighet til å gi deg de modellene du trenger akkurat nå. Vi kan også hjelpe med å forutse hva du kommer til å trenge i fremtiden, slik at du velger en modell du kan dra fordel av i mange år fremover.
Les mer om high-end og low-poly modeller på denne siden, og ta kontakt med oss slik at vi kan finne en riktig modell for deg.
Når vi lager en 3D-modell foretrekker vi å gjøre det i høyest mulig kvalitet. Med en high-end-modell har du alle alternativer tilgjengelig, og du kan basere strategien din på den opprinnelige modellen.
Fotorealistiske bilder er vår ekspertise, og det er enklere å gå fra høy til lav kvalitet, enn motsatt, i tilfelle du ønsker å bruke 3D-modellen til andre ting.
I nesten alle bildene våre (ikke alle foretrekker fotorealisme), ønsker vi å at fotorealismen skal være så ekte som mulig. Vi ønsker at våre kunder skal dra alle fordeler fra den digitale verden uten å miste fordeler fra den virkelige verden. Så når bildene er satt i en leilighet i New York, så ønsker vi at det ser ekte ut – men vi vil unngå bryderiet med å koordinere en fotoshoot i et annet kontinent, og alle kostnader involvert.
Og det er akkurat derfor det er så viktig for oss å produsere høykvalitetsmodeller. Våre kunder får materiale i fantastisk kvalitet uten å måtte reise langt for å få det. Og med 3D kan man også gå tilbake og gjøre endringer, selv om jobben egentlig var ferdig.
Dette bildet er et eksempel på et eksteriørbilde som er laget med en high-end-modell og en lokasjon som ikke ville vært enkel å få til i den virkelige verden.
En av kvalitetene til 3D-odeller er at en high-end-modell kan bli brukt på mange forskjellige måter. En av tingene du kan gjøre er å implementere den i en interaktiv setting så brukeren din kan utforske produktet ditt.
Det mange av disse mulighetene har til felles er at 3D-modellen blir en low poly-modell for å møte kravene til de forskjellige softvarene. La oss forklare..
Når vi nevner ordet «poly» så mener vi «polygons». Uten å gå i dybden med det tekniske, så består en 3D-modell av mange polygons. Og jo flere polygons, jo mer detaljert er modellen. Men flere detaljer betyr også en større fil, hvilket ikke alltid er ideelt for interaktive løsninger, da softwaren blir for treg, hvilket går ut over funksjonen. Når du først har folks oppmerksomhet, og ønsker at folk skal teste produktet i en interaktiv setting, så må du gå litt på kompromiss med kvaliteten for å få en rask software som brukeren syntes er underholdende, uten at det er problemer med systemet.
Vi bruker low poly-modeller for de tjenestene der brukeren er i konstant interaksjon med programmet, hvilket kommer til uttrykk hver eneste gang brukeren tar en avgjørelse eller trykker på en knapp i programmet. Derfor er det viktig at programmet virker så hurtig som mulig, slik at nye visualiseringer kan dukke opp kontinuerlig mens brukeren interaksjon med tjenesten.
Hvis high-end modeller var implementert i en av disse løsningene, så ville det simpelthen bare gått tregt, og kanskje ikke engang fungert. Så hver gang man lager en løsning med brukerinteraksjon, endrer vi modellen fra high-end til low-poly, for å sørge for at programmet fungerer så godt som mulig. Da blir det en spektakulær brukeropplevelse, hvilket er en av våre andre store prioriteringer!
Lær av andre bedrifter og hvordan de startet deres digitale transformative reise mot å bruke mer 3D-visualisering og produktkonfigurasjoner for å forbedre kundenes kjøpsopplevelse – hvilket til slutt fører til økt salg og ROI.
Få siste nytt fra bransjen hver måned ❤️